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“科技+文创”聚合全球IP 这个“成都造”国际大展今日开幕
发布于:2021-10-01
10月1日报道全球顶级IP立体传播,沉浸式体验推动“元宇宙”破圈、潮玩、艺术跨界融合……今天,中西部最大的“数字文创生态展”来了。10月1日上午,第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)在成都世纪城新国际会展中心隆重开幕,展会将持续至10月3日。
作为中西部地区规模最大、影响力最大的数字文创博览会,IGS博览会以“科技文创of Science Technology”为核心,打造“一展、一云、多赛”为一体,聚合全球数字文化产业资源,构建数字产业新格局,培育新动能、创造新场景,在成都打造超一流的“数字文创生态展”,观赏体验极佳
在7万平方米的博览会上,数千家全球数字文创企业参展,1.5万件数字文创产品现场展示交易,打造了多层次、多元化、跨行业、跨业态的社交娱乐消费新场景,展示了世界数字文创产业最新发展成果。
展会占地7万平方米,参展人数创历史新高。本届博览会已成为成都数字文创,科技、文化旅游、会展等领域的“头部IP”,也是成都的又一“金字招牌”
“科技文创"被赋予了权力。
打造世界级数字娱乐博览会。
作为成都,培育的世界级数字娱乐新经济展示平台,本届IGS博览会探索“文创of Science Technology”的融合模式创新办展,以科技推广数字文创新体验,展示交易行业前沿技术和优质内容。
IGS博览会由四川省经济和信息化厅、四川省教育厅、四川省科技厅、四川省文化旅游厅、四川省贸促会,指导来自四川省民营办、四川省文联、四川省工商联等主办。由四川国际商会、四川省文化产业商会、中贸文创展览有限公司、旅投集团、四川联通、成都数字文创产业联盟、爱奇艺, 10-1226会员购买主办,世界线动画展组委会协办,四川省国际展览中心、成都福迪巳文化传播有限公司承办.
IGS世博会以“一展、一云、多赛”的方式设置,“科技文创"”的融合模式贯穿整个展会。引入主题台词、机器人比赛等实时互动体验,让各类高品质IP在场景中得以实现、播放、感知、参与;利用“云展”,线上线下并行,A端、B端、C端、G端连接在同一个平台上进行交流融合;打造VR游戏等沉浸式体验,生动展现数字领域的“元宇宙”。本届博览会让多终端用户看到了IP创造和创造的过程,学习到成功的IP可复制经验,从而赋能整个行业发展。“今年的展会,我们的核心是以IP为中轴,以动漫、时尚玩具、国潮文化、游戏电竞、沉浸式互动娱乐为载体,打造以产业为基础的发展,推动全市数字文创。”新飞翔科技集团CEO、IGS世博会组委会秘书长刘浩天,表示,希望IGS成为国际对接平台,成为具有国际知名度和全球影响力的天府文化旗帜。“其实,我们的IGS不仅仅是一个展览平台,更是一个产业平台。我们既有会议,也有展览,以各种方式推动整个产业链的发展,为全球数字文创产业贡献我们的力量。”
从动漫、游戏到新潮玩法、影视制作,从场景模拟到沉浸式互动,从国风到智能多元文化……本届博览会将传统产业与“IP”链接深度融合发展,聚焦全球数字文创产业最新成果。
主题剧全球IP。
搭建国际知识产权交易平台。
DC、漫威,迪士尼,华纳兄弟、福克斯(福克斯)、皮克斯(皮克斯)、魔兽世界、Bandai、Asmodee、http://在10010.com/,任天堂、中国,的行星探索展览现场,可以近距离接触国际头部企业和IP。万代中国,肥皂工作室、天神工业、LAMTOYS、IATOYS、多多沃、漫博潮玩, 模言工场、一次性奖励、极社动画、阿斯摩德、海星学会、国家地理、流浪地球、三体, 森宝积木、山东船、黄鸟文创、成长实验室……潮潮玩企业带来知名ip与观众热情互动,IGS博览会首日吸引了8万多名观众。
IGS博览会“展一”板块设置了“智能互动娱乐”“国际IP数字版权”“动漫嘉年华",”“ITS样板戏潮流”“国潮”五大主题,展示了国内外著名的动漫IP产业体系,现场展示了国风, 国乐, 华服、剧本杀等潮流娱乐。
为给市民差异化呈现多元IP,本届博览会配备智能互动路线、动漫嘉年华路线、停潮路线、硬核IP路线、ITS潮玩路线等沉浸式主题体验路线。参加相关路线现场打卡的市民,将有机会领取期刊并抽取丰厚的礼品。
VEX机器人世界锦标赛、Robomaster机甲大师赛、世界益智数独大赛、IGS国际电子竞技大赛、IGS动漫超级联赛、IGS 成都乐狗游戏艺术概念大赛、未来战场VR电子竞技大赛吸引参赛组织和观众了解世界数字文创最新动向。IGS博览会重点汇聚国内外知名动漫、游戏、电影及国际知识产权及衍生版权交易会,引进全球优质知识产权版权及衍生产品,将深度融合发展的传统产业与“数字文创",”联系起来,推动数字文创产业内涵的深度融合和延伸。并通过知识产权许可行业的跨领域、跨行业、跨区域合作,打造知识产权许可国际B2B交易平台,推动数字文创,新经济、新业态、新模式发展,并以此为契机,推动文创, 中国知识产权品牌建设鼓励体现城市特色的知识产权价值转化,将中国历史文化优势转化为市场优势,助力中国文化“走出去”,实现中国“文创”智慧创造的全球共享。
VR沉浸式体验云展会还原。
对“元宇宙”的深度感知
打卡的同时,Play Station、SWITCH、爱奇艺,吴德、小黑侦探、河颂、VEX、未来战场、逆视(环屏)剧本杀、能长方、盛趣游戏、魂喵科技等沉浸式互动娱乐内容也亮相展会。好奇的观众排起长龙,现场佩戴VR设备,深度体验“真实战场”,与来自世界各地的玩家联手打游戏。如果觉得等的时间长了,不用担心,可以跟着其他玩家一起参与感受4D屏幕环绕,体验剧本杀等沉浸式游戏,深度体验数字虚拟空间。
本届博览会聚焦互联网前沿的“元宇宙”。“元宇宙”的一般概念是通过虚拟增强的物理现实呈现收汇聚和物理持久的3D虚拟空间,基于未来互联网,具有链接感知和共享的特点。它吸收了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命以及包括VR、AR、MR在内的虚拟现实技术革命的成果,尤其是游戏引擎。它展示了建立一个与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。
IGS世博会汇聚了全球顶尖的智能娱乐软硬件、技术和游戏企业,展示发布前沿技术、VR/AR vr-platform、5G智能娱乐硬件、智能移动设备等品类,足以支持用户现场体验实时互动,感受数字平行空间带来的快乐。
不仅如此,博览会“一云”版块还特别打造了线上“云展会”,持续推动传统展会数字化转型,打造线上线下互联、充分融合的“数字博览会”新形态。“云展会”携手阿里云数字云科技,联动淘宝二级,真实还原1:1年线下展会场景,合并虚拟现实,联动多家电商公司打造个性化消费平台。展示了“元宇宙”在应用领域的可能性。“IGS展影响力很大,汇聚了相当一批数字文创领域的企业和大量观众,是一个展示交流的好机会。”以剧本游戏和线下沉浸式内容为主的剧本杀品牌,全球首次参加本次展会。展台负责人林,老师,期待更多优质内容进入剧本杀行业。通过这次展览,更多的人可以了解到这种健康积极的新社会方式。“我们的企业目标是以娱乐的方式将文化传递给每个人。”
“万超艺术”的跨界融合
在中国启动“文创Zhizao”
不仅如此,山东舰、J -15、CN171-11箱式航母、Pilot Program运载火箭、国家地理以及众多国际IP 玩手办也纷纷被搬到现场,市民朋友可以现场挑选你的模型娃娃。展览期间,近百件作品将在蝙蝠侠官方画廊展出,预售的新漫画故事集《蝙蝠侠:世界》也将在中国首映,来自中国的设计师将现场与观众互动,讲述漫画创意。
“这次展览让我看到了世界上很多IP头,但更让我发光的是,越来越多的国内IP头在文创开始崭露头角。”特意带着5岁儿子来参观展览的市民李,先生越来越激动。在他看来,国产文创产品的崛起反映了中国传统文化的自信崛起。
本届IGS世博会将打开一个新的维度,上演现代艺术与古代艺术的碰撞,带给你不一样的体验。成长实验室将邀请多位潮流艺术家到现场与展会上的朋友互动,与更时尚的文化艺术碰撞;黄鸟文创研发的《秦汉英雄传》在它周围做了一个沉重的外观;充满敦煌风味的敦煌美术学院文创产品,让每个人都闪闪发光。
比如在世博园区、公共大屏幕等场所设置的硬核打卡路线中,相关内容会时刻展示,现场工作人员还会佩戴宣传字母,宣传正能量,打造耳目一新的数字娱乐风格。
同时,为积极带动娱乐,助力创新创业发展,在博览会期间与川大合作举办了《校企行高校新文创》活动。本次活动邀请高校团队参与文创创新研究,并选取已发表的命题参与。最后,选择优秀的团队,为他们提供创新和创业支持。
“现在,随着双创的发展越来越专业化、集中化、细分化,希望在我们的帮助下,更多的大学生创业项目能够以市场为导向,得到市场的验证。“新飞翔科技集团高级副总裁、Xi优空间负责人宋阳,表示,希望与川大及更多高校合作,对大学生创业团队在数字文创、数字文化旅游等方面给予更多支持和帮助,也为四川、成都的数字产业贡献力量。”营造清晰安全的世博氛围。
IGS世博园区也给人一种头脑清晰、身体安全的感觉。近日,中央先后出台了《关于开展娱乐场所领域综合治理工作的通知》《关于进一步加强文艺工作者教育管理和道德建设的通知》《网络演出经纪机构管理办法》《关于进一步加强“饭圈”乱象治理的通知》等7个重要文件, 《国家广播电视总局办公厅关于进一步加强文艺节目及其人员管理的通知》《教育部等六部门联合开展未成年人网络环境专项治理行动的通知》《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。 文件要求规范市场秩序,遏制行业不良倾向,清理娱乐领域风气,并提出具体要求和工作措施。
IGS世博会高度重视,第一时间积极响应国家相应政策,依法依规举办展览,为未成年人营造良好的线上环境,严格把关展览内容,加强IP审核,杜绝“流量至上”、“饭圈”乱象、违法不道德活动等不良内容。
“每个人都阳光明媚,充满活力!”来自四川大学的学生李,说,他觉得世博会展品丰富,体验质量高。最让人放心的是,过去没有所谓的t台“擦边球”,人们真正关注的是数字文创和技术创新。
IGS世博会的内容没有缺失,反而更加丰富。创新形式“文创of Science Technology”用于输出喜爱的数字精品内容,增强了当代青少年对中华文化的归属感、认同感和责任感。同时,要坚决遏制不良作风,避免和展示更丰富、更有营养的数字娱乐作品,营造积极健康的文化生态。树立具有全球影响力的天府文化旗帜,推动中华文化走出去,提升国家的国际影响力、号召力和塑造力。
面对今年国内外复杂的疫情形势,在当前疫情防控常态化的基础上,各项疫情防控措施和展会现场安全保障得到顺利推进。记者了解到,根据国家、省、市疫情防控工作要求,IGS世博会一直在制定完善防疫措施和应急预案,将采取预约实名登记、体温检测、依托“健康码”、扫描“场所码”、分时刷卡或刷卡、热点展区交错分布等防疫措施。
此外,为确保展会期间观众的用餐安全,防止群物理性食物中毒等食品安全事故的发生,组委会还制定了《展馆食品加工销售食品安全工作实施方案》和《事故应急预案》。
促进新消费,促进产业升级。
IGS已经成为中西部数字文创的“头部IP”
成都工业蓬勃发展,城市新文创活力指数居全国第一。在成都,数字文创产业的沃土上,IGS世博会为共建城市、连接赋能产业和消费者、创造价值、传承文化、共振产业搭建了世界级的资源聚集平台。近年来,成都数字文创呈现出蓬勃发展的态势。数据显示,2020年,文创, 成都工业增加值跃升至1805亿元,同比增长23.7%,首次占到GDP的10%,成为全市新的支柱产业和重要的经济增长点。目前,成都,数字文创-related企业超过1000家,年产值过亿元的企业超过100家,爆款产品频频涌现。本届IGS世博会聚焦“数字文化”建设,抓住新时代西部大开发的历史机遇,加快文化、科技、文化旅游融合,推动文化产业转型升级,充分挖掘成都,历史文化优势,打造科技创新、创意多元、体验极致的数字文化展示场景,以展促产,将数字文化内容与产业价值相链接,引领文化旅游消费,叠加产业资源,形成品牌效应。
上海有“ChinaJoy”,杭州有“Hangman”,经过短短三年的培育,IGS世博会的规模效应可与前两者相提并论,已成长为中西部地区最大的新消费、新场景、新产业的数字文创平台。已成为世界级数字文创会展品牌和中西部蓬勃发展的数字文创产业的“头部IP”。这个“头部IP”是成都数字文创野心的重要体现。——.建设中国最适合的数字文创发展城市,推动成都建设,是国家的主导力量。具有全球竞争力的世界级文创城市,《成都市国民经济和社会发展第十四个五年规划和二0三五年远景目标纲要》提出大力发展文创,现代时尚、传媒影视、动漫游戏等重点领域,实现数字文创跨越式发展
借助数字文创,未来五年的“头部IP”——IGS博览会,成都将在世界级的文创舞台上展现成都数字文创的产业活力、人才活力、政策活力和传播活力。进一步推动全市文创产业高质量发展,以数字化全新引领时尚潮流,让用户感知触手可及的美好生活。